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RustにおけるfutureとgRPC

RustにおけるfutureとgRPC

本記事は、Tang Liu(tl@pingcap.com)が「Bay Area Rust Meetup August 2017」で行った講演内容をまとめたものです。動画はこちらからご覧いただけます。 講演者の自己紹介 非 [...]...

更新日: 2018-02-08
記事の見出し
  • RustにおけるfutureとgRPC
  • 講演者の自己紹介
  • 非同期プログラミング
  • なぜ同期にしないのか
  • なぜ非同期にするのか
  • コールバック地獄
  • コルーチンで簡単に書く
  • もう1つの方法、future
  • Rustにおけるfuture
  • future
  • コンビネータ
  • 同期
  • Stream
  • Sink
  • Task
  • gRPC
  • なぜgRPCを使うのか
  • HTTP/2
  • gRPCのベースはHTTP/2
  • futureとgRPCを組み合わせる
  • C gRPCのキーワード
  • 疑似フロー
  • 単一通信
  • クライアントストリーミング
  • サーバストリーミング
  • 双方向ストリーミング
  • 単一通信futureの実装
  • クライアント単一通信
  • 単一通信future
  • futureを解決する
  • ベンチマーク
  • 超高速エンジンの内部:Quantum CSS(別名Stylo)- 後編
  • Rust開発者のためのC++入門書:所有権と借用について
  • RustとDNSの1年
  • 世界最速のフォントレンダラ、font-rsの内部に迫る
  • PHPエクステンションをRustで作る
  • Previous Post
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