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『ピグエデン』パズルのテスト・運用について

『ピグエデン』パズルのテスト・運用について

はじめまして。ピグエデンでパズル部分を担当しているhoshiと申します。 今回はパズル開発の観点から ......

更新日: 2018-05-09
記事の見出し
  • 『ピグエデン』パズルのテスト・運用について
  • ピグエデンについて
  • パズルステージデータの作成について
  • パズルの開発でのポイント
  • 仕様が複雑で細かい
  • パズルの仕様・動作が伝わりづらい。
  • 改修時のリスクが高い
  • テストの導入
  • テスト環境とテスト対象
  • テストケースの作成
  • ステージデータ
  • チェック用データ
  • テストクラス
  • テストの実行
  • 仕様の伝達精度とテストチームでのテスト実施
  • 動画で仕様を伝わりやすく
  • テストチームでのテスト実施
  • チェック用データの一括再作成
  • 課題
  • 最後に
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